Rabu, 12 Desember 2018

Resume Pertemuan 11 Jaringan Komputer

SEVEN LAYERS OSI


A. Layers OSI
  • Physical Layer 
Tujuan dari Physical Layer untuk  Menguhubungkan ke Lapisan Data Lin
  • Data Link Layer 
Data Link Sublayer
1) LLC berkomunikasi dengan lapisan jaringan.
2) MAC mendefinisikn media akses prose.
    Standar Data Link Layer
    1) IEEE
    2) ITU
    3) ISO
    4) ANSI
    • Protokol Network Layer  
    1) IPv4
    2) IPv6
    • Transport Layer 
    Peran Transport Layer
    1) Membangun komunikasi antara dua aplikasi dan memberikan data di antara mereka.
    2) Memberikan dukungan aliran data, kontrol Flow, Multiplexing.
    Keandalan Transport Layer
    1) Dua protokol yang tersedia: TCP dan UDP.
    2) TCP mendukung kehandalan sementara UDP tidak.
    • Application Layer 
    1) Lapisan yang paling dekat kepada pengguna.
    2) Yang termasuk Protokol Application Layer adalah: HTTP, FTP, TFTP, DNS.
    • Presentation dan Session Layer
    1) Format data, kompres dan mengenkripsi data.
    2) Umumnya digunakan untuk video termasuk QuickTime dan Motion Picture Experts Group (MPEG).
    3) Format gambar grafis umum adalah: GIF, JPEG dan PNG.
    4) Session Layer menciptakan dan mempertahankan dialog antara sumber dan tujuan aplikasi.

    B. Fungsi-Fungsi dari Protokol
    • ICMP  (Internet Control message Protocol)
    Secara fungsi, protokol ini memang memiliki fungsi yang sedikit berbeda dari TCP atau UDP dari segi penggunaannya. Sebab protokol ini tidak dapat digunakan secara langsung oleh aplikasi jaringan milik pengguna. Umumnya, ICMP kerap digunakan oleh sistem operasi komputer untuk memberikan  pemberitahuan bahwa komputer yang dituju tidak bisa dijangkau.
    • Protokol Ethernet
    Protokol ini masih kerap digunakan hingga sekarang untuk menghubungkan komputer ke internet. Ethernet sendiri menggunakan metode akses yang disebut dengan CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access/Collision Detection). CSMA/CD ini adalah sebuah sistem yang mana mengharuskan setiap komputer untuk menunggu instruksi jaringan sebelum dapat mengirimkan data atau informasi ke komputer lain. Dalam hal ini, jika jaringan tidak sibuk, barulah komputer tersebut akan menyampaikan informasi atau data. Namun apabila ternyata jaringan sibuk, maka komputer otomatis akan menunggu hingga jaringan mengijinkan atau istilahnya sampai jaringan tidak sibuk.
    • SMTP
    SMTP merupakan salah satu jenis protocol yang bekerja dalam hal pengiriman pesan – pesan berupa surat elektronik atau email pada sebuah jaringan internet. Anda pasti sudah sangat mengenal dengan apa itu email. Email atau yang merupakan kependekan electronic mailmerupakan salah satu inovasi terbaik yang pernah diciptakan pada era perkembangan jaringan komputer, tepatnya pada era 90-an, dimana email yang pertama kali digunakan adalah pesan dari Ratu Inggris. 
    • FTP (File Transfer Protocol)
    Protokol jenis ini biasanya digunakan untuk melakukan unggah maupun unduh file. Keamanannya sendiri didasarkan pada username dan password yang dibuat komputer, namun terkadang tidak sedikit juga anonymous diperbolehkan login.
    • ARP (Address Resolution Protocol)
    Untuk keperluan pemetaan IP address dengan ethernet address (MAC Address) ini.

    C. Perbandingan Ipv4 dan Ipv6

    Resume Pertemuan 10 Jaringan Komputer

    ROUTER

    Router merupakan komputer khusus yang memiliki komponen yang
    diperlukan untuk beroperasi, komponen yang diperlukan pada router
    adalah:
    • Central Processing Unit (CPU)
    • Sistem operasi (OS) - Router
    menggunakan Cisco IOS
    • Memori dan penyimpanan
    (RAM, ROM, NVRAM, Flash,
    hard drive)

    KONFIGURASI ROUTER CISCO
    Pengaturan Awal
    Langkah-langkah Konfigurasi
    1. Mengkonfigurasi nama perangkat
    2. Mengamankan EXEC mode
    3. Mengamankan mode privilege EXEC
    4. Mengamankan jalur vty
    5. Mengamankan semua password
    6. Memberikan notifikasi banner
    7. Menyimpan konfigurasi

    Verifikasi Konfigurasi Interface
    • Show iproute - Menampilkan isi dari tabel routing IPv4 yang disimpan di RAM.
    • Show interfaces - Menampilkan statistik untuk semua interface pada perangkat.
    • Show ip interface - Menampilkan statistik IPv4 untuk
    semua interface pada router.

        Gateway (Gerbang Jaringan) adalah suatu perangkat yang menghubungkan jaringan komputer yang satu atau lebih jaringan komputer dengan media komunikasi yang berbeda sehinga informasi pada saat jaringan komputer di alihkan akan berbeda dengan media jaringan yang berbeda.

    Resume Pertemuan 9 Jaringan Komputer

    SWITCHING 

    Switch
    A. Definisi Switching
    • Switch manageable
    Switch managed merupakan jenis switch yang memiliki fitur-fitur yang handal yang mampu mendukung kinerja switch dalam jaringan network komputer.
    •  Switch unmanageable
    Switch unmanageable hanya memiliki kemampuan untuk meneruskan data saja dan tidak dapat melakukan pengaturan.

    B. Perbandingan Switch Manageable dengan Unmanageable 
    • Instan/Simple
    Switch Unmanage umumnya dapat langsung dipakai, tidak bisa di konfigurasi (plug and play), Sedangkan switch Manage bisa di konfigurasi dikarenakan umumnya memiliki IP Address.
    • Harga
    Switch Unmanage umumnya lebih murah dari Switch Manage.

      C. CISCO IOS

      Resume Pertemuan 6 Jaringan Komputer

      JARINGAN SEDERHANA 

      Tugas 1
      Buatlah jaringan komputer sederhana dengan menggunakan 2 buah Laptop. Serta pastikan kedua Device tersebut saling terkoneksi.

      Tugas 2
      Buatlah jaringan komputer sederhana dengan menggunakan 5 buah Laptop dan 1 buah switch. Serta pastikan semua Device tersebut saling terkoneksi.


      Tugas 3
      Buatlah jaringan komputer sederhana dengan menggunakan 4 buah Laptop dan 1 buah switch.  Lakukan pengujian untuk melihat apakah semua perangkat masih dapat terkoneksi.

      Resume Pertemuan 5 Jaringan Komputer

      TOPOLOGI JARINGAN

      A. Definisi Topologi Jaringan
      Topologi jaringan komputer merupakan suatu teknik untuk menghubungkan komputer yang satu dengan komputer lainnya yang merangkai menjadi sebuah jaringan.   
      Setiap topologi jaringan komputer memiliki perbedaan:
      1) Berbeda dari segi kecepatan pengiriman data
      2) Biaya pembuatan
      3) Serta kemudahan dalam proses maintenance nya. 
      Dan juga setiap jenis topologi jaringan komputer memiliki kelebihan serta kekurangannya masing-masing.

      B. Klasifikasi Topologi Jaringan
      1) Physical Topology 
      Topologi yang menggambarkan penempatan node jaringan dan koneksi fisik di antara jaringan komputer.
      2) Logical Topology  
      Topologi yang menggambarkan jalur yang dilewati oleh sebuah paket data disaat mereka melalui suatu jaringan dan diatur oleh protokol yang digunakan oleh data tersebut.
      3) Signal Topology
      Menggambarkan jalur yang dilalui suatu sinyal disaat mereka melintasi jaringan.
      C. Jenis-Jenis Topologi Jaringan 
        1) Topologi Bus
        • Keuntungan Topologi Bus
          Topologi yang sederhana
          • Kabel yang digunakan sedikit untuk menghubungkan komputer‐komputer atau peralatan‐peralatan yang lain
          • Biayanya lebih murah dibandingkan dengan susunan pengkabelan yang lain.
          • Cukup mudah apabila kita ingin memperluas jaringan pada topologi bus.
          Kerugian Topologi Bus
          • Traffic (lalu lintas) yang padat akan sangat memperlambat bus.
          • Setiap barrel connector yang digunakan sebagai penghubung memperlemah sinyal elektrik yang dikirimkan, dan kebanyakan akan menghalangi sinyal untuk dapat diterima dengan benar.
          • Sangat sulit untuk melakukan troubleshoot pada bus.
          • Lebih lambat dibandingkan dengan topologi yang lain.

             2) Topologi Star
            Keuntungan Topologi Star
            • Cukup mudah untuk mengubah dan menambah komputer ke dalam jaringan yang menggunakan topologi star tanpa mengganggu aktvitas jaringan yang sedang berlangsung.
            • Apabila satu komputer yang mengalami kerusakan dalam jaringan maka computer tersebut tidak akan membuat mati seluruh jaringan star.
            • Kita dapat menggunakan beberapa tipe kabel di dalam jaringan yang sama dengan hub yang dapat mengakomodasi tipe kabel yang berbeda.
            Kerugian Tologi Star
            • Memiliki satu titik kesalahan, terletak pada hub. Jika hub pusat mengalami kegagalan, maka seluruh jaringan akan gagal untuk beroperasi.
            • Membutuhkan lebih banyak kabel karena semua kabel jaringan harus ditarik ke satu central point, jadi lebih banyak membutuhkan lebih banyak kabel daripada topologi jaringan yang lain.
            • Jumlah terminal terbatas, tergantung dari port yang ada pada hub.
            • Lalulintas data yang padat dapat menyebabkan jaringan bekerja lebih lambat.

            3) Topologi Ring
            Keuntungan Topologi RING
            • Data mengalir dalam satu arah sehingga terjadinya collision dapat dihindarkan.
            • Aliran data mengalir lebih cepat karena dapat melayani data dari kiri atau kanan dari server.
            • Dapat melayani aliran lalulintas data yang padat, karena data dapat bergerak kekiri atau kekanan.
            • Waktu untuk mengakses data lebih optimal.
            Kerugian Topologi RING
            • Apabila ada satu komputer dalam ring yang gagal berfungsi, maka akan mempengaruhi
            • keseluruhan jaringan.
            • Menambah atau mengurangi computer akan mengacaukan jaringan.
            • Sulit untuk melakukan konfigurasi ulang.

            4) Topologi MESH
            Keuntungan Topologi MESH
            • Keuntungan utama dari penggunaan topologi mesh adalah fault tolerance.
            • Terjaminnya kapasitas channel komunikasi, karena memiliki hubungan yang berlebih.
            • Relatif lebih mudah untuk dilakukan troubleshoot.
            Kerugian Topologi MESH
            • Sulitnya pada saat melakukan instalasi dan melakukan konfigurasi ulang saat jumlah komputer dan peralatan‐peralatan yang terhubung semakin meningkat jumlahnya.
            • Biaya yang besar untuk memelihara hubungan yang berlebih.

            5) Topologi Tree
            Kelebihan Topologi Tree 
            • Seperti topologi star perangkat terhubung pada pusat pengendali /HUB.
            • Tetapi HUB dibagi menjadi dua,central HUB,dan secondary HUB
            • Topologi tree ini memiliki keunggulan lebih mampu menjangkau jarak yang lebih jauh dengan mengaktifkan fungsi Repeater yang dimiliki oleh HUB.
            Kelemahan Topologi Tree
            • Kabel yang digunakan menjadi lebih banyak sehingga diperlukan perencanaan yang matang dalam pengaturannya , termasuk di dalamnya adalah tata letak ruangan.

            6) Topologi Extended Star
            Kelebihan Topologi Extended Star
            •  Jika satu kabel sub node terputus maka sub node yang lainnya tidak terganggu, tetapi apabila central node terputus maka semua node disetiap sub node akan terputus
            Kekurangan Topologi Extended Star
            • Tidak dapat digunakan kabel yang “lower grade” karena hanya menghandel satu traffic node, karena untuk berkomunikasi antara satu node ke node lainnya membutuhkan beberapa kali hops.

            Resume Pertemuan 4 Jaringan Komputer

            INSTALASI MEDIA TRANSMISI JARINGAN

            Langkah-Langkah Pembuatan Jaringan Sederhana 
            Jaringan komputer sederhana, merupakan jaringan komputer yang terdiri dari dua atau beberapa komputer, dimana setiap station atau komputer yang terdapat di dalam lingkungan jaringan tersebut bisa saling berbagi (peer to peer).

            A. Peralatan Instalasi Pembuatan Jaringan Sederhana
              • Crimping Tool


                - Memotong Kabel 
                - Melepas Pembungkus Kabel 
                - Memasang Konektor  










                    •  LAN Tester
                        Melihat koneksi antar kabel, apakah pin-pin yang terkoneksi sesuai dengan konfigurasi. 

                        B. Membuat Kabel Straight Trought & Cross Over
                        1. Kupas kulit kabel sesuai dengan konektor rj45 
                        2. Pisahkan gelang-gelang warna 
                        3. Susunan urutan warna sesuai dengan kebutuhan jaringan  
                        4. Pastikan  urutan warna sesuai standar  
                        5. pastikan pula ujung kabel dipotong sama rata
                        6. Jika urutan kabel telah sesuai dan dipotong sama rata, Maka masukanlah kabel UTP tersebut kedalam konekto
                        7. Rapatkan konektor menggunakan crimping tool 
                        8. Uji konektifitas kabel UTP menggunakan LAN Tester
                        Urutan Kabel Straight dan Cross

                        Resume Pertemuan 3 Jaringan Komputer

                        PERANGKAT JARINGAN 

                        A. Hub
                        Hub adalah merupakan sebuah perangkat jaringan yang bekerja di OSI layer 1, Physical Layer. Sehingga Hub hanya bekerja tak lebih sebagai penyambung ataupun concentrator saja, serta hanya menguatkan sinyal di kabel Unshielded Twisted-Pair (UTP). Hub tak mengenal MAC Addressing atau Physical Addressing shingga tidak bisa memilah data yang harus ditransmisikan shingga collision tak bisa dihindari dari penggunaan Hub tersebut.
                        Fungsi Hub diantaranya:
                        • Memfasilitasikan penambahan penghilangan ataupun penambahan workstation.
                        • Menambah jarak network (bisa berfungsi sebagai repeater).
                        • Menyediakan/memfasilitasi fleksibilitas dengan mensupport interface yang berbeda (Ethernet, Toket ring dan FDDI)
                        • Menawarkan feature-featur yang fault tolerance (Isolasi Kerusakan).
                        • Memberikan menegement yang tersentralisasi ( koleksi informasi, diagnostic).

                        B. Switch
                        Switch adalah perangkat jaringan komputer yang bekerja di OSI Layer 2, Data Link Layer. Switch kerjanya sebagai penyambung atau concentrator dalam Jaringan komputer. Switch mengenal MAC Adressing shingga dia bisa memilah paket data mana yang akan di teruskan/dilanjutkan ke mana.
                        Fungsi Switch diantaranya:
                        • Bisa juga dipakai sebagai repeater/ alat penguat sinyal.
                        • Berfungsi untuk menghubungkan kabel-kabel UTP (Kategori 5/5e) komputer yang satu dengan komputer yang lainnya.
                        • Dalam switch biasanya terdapat routing. Routing itu sendiri fungsinya untuk batu loncat sebagai melakukan koneksi dengan komputer lain dalam jaringan LAN (Local Area Network).

                        C. Access Point
                        Access point adalah perangkat yang digunakan sebagai pembuat koneksi wireless pada jaringan komputer.
                        Fungsi Access point diantaranya: Sebagai perangkat jaringan yang berfungsi membuat jaringan komputer tanpa kabel.

                        D. Router
                        Router adalah merupakan sebuah perangkat jaringan yang bekerja pada OSI Layer 3, Network Layer atau perangkat komputer yang tugasnya menyampaikan paket data melewati jaringan internet hingga sampai ketujuannya. Pada layer ini sudah dikenal pengalamatan jaringan menggunakan IP Address, serta router ini berperan penting sebagai penghubung atau penerus paket data antara dua segmen jaringan/lebih.
                        Fungsi Router diantaranya: Router berfungsi utama sebagai alat penghubung antar dua atau lebih jaringan komputer untuk meneruskan data dari satu jaringan ke jaringan lain. Perbedaan Router dengan Switch yaitu, kalau switch merupakan penghubung beberapa alat untuk membentuk suatu jaringan LAN.

                        E. Repeater
                        Repeater adalah alat jaringan kpmputer yang berfungsi memperluas jangkauan sinyal WIFI yang belum tercover oleh sinyal yang berasal dari server agar bisa menangkap sinyal WIFI. Perangkat Repeater harus ada 2 (dua) alat, yaitu untuk menerima sinyal dari server (CLIENT) & untuk menyebarkan lagi sinyal WIFI (accespoint), atau bisa juga sebagai alat penguat sinyal.
                        Fungsi Repeater diantaranya:
                        • Untuk mengover daerah-daerah yang sinyanlnya lemah dari Server (pemancar).
                        • Untuk memperjauh jangkauan sinyal dari Server (pemancar).
                        • Untuk mempermudah akses sinyal WIFI yang berasal dari Server.

                        F. Bridge
                        Bridge adalah sebuah komponen jaringan komputer yang dapat digunakan untuk memperluas jaringan ataupun membuat sebuah segmen jaringan. Bridge jaringan beroperasi di dalam lapisan-lapisan data-link pada model OSI. Bridge juga dapat dipakai untuk menggabungkan 2 (dua) buah media jaringan yang berbeda, seperti misalnya antara media kabel UTP (Unshielded Twisted-Pair) dengan kabel serat optic/dua buah arsitektur jaringan yang berbeda.
                        Fungsi Bridge diantaranya: Bridge berfungsi sebagai pembagi sebuah jaringan sehingga menjadi dua buah jaringan. Bridge dapat mengatur informasi diantara kedua sisi network agar bisa berjalan dengan teratur.

                        G. Network Interface Card (NIC)
                        NIC adalah singkatan dari Network Interface Card yaitu sebuah kartu yang fungsinya sebagai jembatan dari komputer ke sebuah jaringan komputer. Cara kerja NIC adalah untuk mengubah aliran data paralel dalam bus komputer menjadi bentuk data serial sehingga dapat ditransmisikan di atas media jaringan.
                        Fungsi NIC diantaranya:
                        • Sebagai media yang pengirimkan data ke komputer yang lain di dalam jaringan.
                        • Mengontrol data flow diantara komputer & sistem kabel.
                        • Sebagai penenerima data yang dikirim dari komputer/PC lain lewat kabel & menerjemahkannya ke dalam bit yang bisa dimengerti oleh komputer.

                        Resume Pertemuan 2 Jaringan Komputer

                        IP ADDRESS DAN SUBNETTING

                        A. IP  Address  
                        Kelas IP Address
                        IP address merupakan alamat dari sebuah komputer yang dibentuk oleh sekumpulan bilangan biner sepanjang 32 bit, yang dibagi atas 4 bagian.
                        IP address merupakan sebuah indetitas dari host pada jaringan komputer. IP address yang digunakan untuk keperluan LAN/intranet disebut sebagai IP address local. Sedangkan IP address yang digunakan untuk keperluan internet disebut IP address public.

                        B. Jenis IP Address
                        1) IP Publik dan IP Private
                        • Alamat private tidak disalurkan melalui Internet
                        • Alamat private: –10.0.0.0/8 atau 10.0.0.0 to10.255.255.255 –172.16.0.0 /12 atau 172.16.0.0 untuk 172.31.255.255 –192.168.0.0 /16 atau 192.168.0.0 ke 192.168.255.255.

                        2) Pengguna khusus IPv4 Address
                        • loopback  127.0.0.0/8 atau 127.0.0.1 ke 127.255.255.254
                        • link-lokal atau IP Private Automatic Addressing (APIPA)  169.254.0.0/16 atau 169.254.0.1 ke 169.254.255.254


                        C. Subnetting
                        Penggunaan subnetting dapat menentukan besarnya jumlah client yang dapat mengakses ke dalam sebuah jaringan komputer.
                        IP address kelas C merupakan alamat IP yang paling popular digunakan dalam melakukan konfigurasi IP Address. Lalu, bagaimana penggunaan lebih rinci dari IP Address kelas C?
                        IP Address kelas C dimulai dengan subnet default 255.255.255.0 dan diakhiri sampai 255.255.255.252 atau dari /24 - /30.

                        Contoh subnetting kelas C:
                        IP Address   : 192.168.10.1 Subnet Default  : 255.255.255.0 : /24
                        Subnet Yang Ditentukan : 255.255.255.0 : /24
                        Maka, untuk menghitung jumlah network dan host yang terbentuk dari alamat IP Address diatas adalah:

                        11111111. 11111111. 11111111.00000000 : /24

                        Network: 2n=  2 pangkat 0= 1 Network
                        Host: 2h-2= 28-2= 254 Host

                        Resume Pertemuan 1 Jaringan Komputer

                        PENGENALAN JARINGAN KOMPUTER

                        Jaringan komputer adalah hubungan dua buah device ataupun lebih yang digunakan untuk berkomunikasi diantara device tersebut.

                        A. Komponen pembentuk jaringan:
                        1. End Device adalah tempat tujuan dari pesan atau packet yang dikirim dalam suatu jaringan, yang biasanya adalah alat2 yang sehari2 kita kenal, contoh : PC, Network Printer, VoIP Phone, Security Camera, Smartphone, Dll). 
                        2. Perantara Perangkat Jaringan adalah sebuah switch digunakan untuk menghubungkan beberapa perangkat ke jaringan. 
                        3. Media Transmisi adalah media yang menghubungkan antara pengirim dan penerima informasi (data), karena jarak yang jauh, maka data terlebih dahulu diubah menjadi kode/isyarat, dan isyarat inilah yang akan dimanipulasi dengan berbagai macam cara untuk diubah kembali menjadi data.

                        B. Media Jaringan
                          1. Jenis kabel jaringan:Unshielded Twisted-Pair Cable merupakan kabel jaringan yang di dalamnya terdiri atas beberapa kabel yang saling berpasangan. 

                            a. Type straight merupakan kabel yang memiliki cara pemasangan yang sama antara ujung satu dengan ujung yang lainnya. 
                            b. Kabel cross over merupakan kabel yang memiliki susunan berbeda antara ujung satu dengan ujung dua.


                            Kabel STP
                            2. Shielded Twisted-Pair Cable adalah Kabel jaringan yang sama halnya dengan kebel UTP dan FTP yakni bagian dalam kabel STP terdapat 4 pasang atau lebih kawat tembaga, yang dibagi menjadi beberapa pasang (pair), lalu dipilin menjadi satu, dan dibagian luarnya lagi terdapat banyak lapisan pelindung diantaranya berupa alumunium foil Shielding, Braided Shielding, Insulator, dan Cable Jacket.


                            3. Coaxial Cable adalah jenis kabel yang terdiri atas dua penghantar di mana salah satu penghantarnya berada di tengah kabel dan dikeliling oleh penghantar satunya lagi dengan pola melingkar.
                            Kabel Coaxial

                            4. Copper Media Safety merupakan media transmisi yang terbuat dari tembaga yang biasa disebut dengan kabel.

                            C. Jenis-jenis jaringan komputer: 
                            1. PAN (Personal Area Network) yaitu jaringan komputer yang hanya mencakup komputer pribadi dengan berbagai perangkat di sekitarnya misalnya keyboard, mouse, headphone, dll. Jaringan ini biasanya digunakan untuk menghubungkan perangkat pribadi anda atau menghubungkan ke jaringan internet.

                            2. LAN (Local Area Network) merupakan suatu jaringan komputer yang digunakan untuk mencakup wilayah yang kecil saja. Misalnya mencakup wilayah suatu gedung kantor, sekolah, kampus, atau di dalam rumah.
                            3. MAN (Metropolitan Area Network) yaitu jaringan komputer yang mampu memberikan layanan dengan cakupan wilayah yang lebih luas hingga mencapai 10 hingga 50 KM. Jaringan ini juga mampu memberikan kecepatan yang tinggi saat melakukan transfer data dalam suatu kota tertentu.

                            4. WAN (Wide Area Network) yaitu jaringan yang dapat menghubungkan beberapa wilayah bahkan hingga mencapai wilayah negara lainnya. Jaringan ini membutuhkan suatu router. WAN ini digunakan untuk menghubungkan jaringan lokal pada suatu wilayah dengan jaringan lokal lainnya pada wilayah lain.

                            D. Ancaman Keamanan 
                            1. Virus, worm, dan trojan horse 
                            - Virus merupakan program komputer yang dapat menggandakan atau menyalin dirinya sendiri dan menyebar dengan cara menyisipkan salinan dirinya ke dalam program atau dokumen lain. 
                            - Worm adalah jenis virus yang tidak menginfeksi program lainnya. Ia membuat copy dirinya sendiri dan menginfeksi komputer lainnya (biasanya menggunakan hubungan jaringan) tetapi tidak mengkaitkan dirinya dengan program lainnya; akan tetapi sebuah worm dapat mengubah atau merusak file dan program. 
                            - Trojan adalah replika atau duplikat virus. Trojan dimasukan sebagai virus karena sifat program yang tidak diinginkan dan bekerja dengan sendirinya pada sebuah computer. Sifat trojan adalah mengkontrol computer secara otomatis. 

                            2. Spyware dan adware
                            - Spyware adalah perangkat lunak yang mengumpulkan dan mengirim informasi tentang pengguna komputer tanpa diketahui oleh si pengguna itu.
                            - Adware adalah iklan produk atau penawaran layanan yang merupakan bagian dari sebuah situs atitau aplikasi. Script yang ditulis pada suatu halaman web memungkinkan adware untuk berjalan sendiri (autorun applications) yang akan muncul pada saat kita surfing di suatu situs tertentu atau sedang menjalankan aplikasi. 

                            3. Cracker
                            Cracker adalah sebutan untuk mereka yang masuk ke sistem orang lain dan cracker lebih bersifat destruktif, biasanya di jaringan komputer, mem-bypass password atau lisensi program komputer, secara sengaja melawan keamanan komputer, men-deface (merubah halaman muka web) milik orang lain bahkan hingga men-delete data orang lain, mencuri data dan umumnya melakukan cracking untuk keuntungan sendiri.

                            E. Solusi keamanan 
                            1. Antivirus dan Antispyware adalah sebuah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk mengamankan, mendeteksi, dan menghapus virus dan spyware komputer dari sistem komputer.

                            2. Firewall digunakan untuk membatasi akses dan mencegah akses user  dari internet untuk mengakses resource jaringan intranet. semua paket yang  menuju jaringan local (intranet) dan paket yang keluar dari intranet (menuju internet) akan melewati firewall terlebih dahulu untuk disaring /difilter dan memblock paket yang tidak memenuhi kriteria dari pengaturan firewall.

                            TUGAS 5 ETIKA PROFESI TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI

                            SOAL 1. Sebutkan contoh-contoh kasus kejahatan komputer berdasarkan pasal-pasal dalam UUITE 2. Masing-masing pasal 1 contoh   Jawab...